«И это откроет доступ аудитории к типичным консольным играм, которые гораздо глубже, проработаннее и больше зависят от персонажей, чем обычные мобильные игры, на которые вы тратите немного времени, ожидая автобуса», — считает Блейк.
По словам Йоргенсена, в данный момент ищутся способы слияния двух моделей взаимодействия с играми.
Компания Electronic Arts заявила, что в ближайшие пару лет начинка планшетов достигнет производительности консолей и к этому нужно заранее готовиться.
В частности, глава Electronic Arts заметил, что совершенно отдельного внимания заслуживают, по его мнению, именно планшеты.
«Больше всего мы заинтригованы мощностью, вычислительной мощностью, мобильных устройств и скоростью, с которой она растет». «Для смартфонов, по вполне объективным причинам, серьёзных игр создавать невозможно, а вот многие планшеты уже сегодня „тянут“ игры, которые всего несколько лет назад возможно было устанавливать лишь на мощных компьютерах», — отметил Йоргенсен.